Une gamme de sons Midi est attribuée à chaque niveau de jeu pour les différents évènements. Le son tourne dans l'espace, circulant entre les 10 ordinateurs du Cluster. En début de partie, les 10 machines entonnent la même séquence. Puis selon l'évènement, une séquence est déclenchée par l'ordinateur où le pion se déplace.

début de partie
(7 secondes)
joueur1
(0,2 sec.)
joueur2
(0,2 sec.)
ex aequo
(0,2 sec.)
score
(1 sec.)
niveau supérieur
(3 secondes)
générique de fin
(7 secondes)
début de partie joueur1 joueur2 ex aequo score niveau supérieur générique de fin
début de partie
joueur1 joueur2 ex aequo score niveau supérieur générique de fin
début de partie joueur1 joueur2 ex aequo score niveau supérieur générique de fin
début de partie joueur1 joueur2 ex aequo score niveau supérieur générique de fin
début de partie joueur1 joueur2 ex aequo score niveau supérieur générique de fin
début de partie joueur1 joueur2 ex aequo score niveau supérieur générique de fin
début de partie joueur1 joueur2 ex aequo score niveau supérieur générique de fin



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