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FAN



Arnaud Le Duc, Thomas Zoritchak, Nicolas Haute, Erational, Antonin Fourneau, Guillaume Leheuzey, Etienne Cliquet, Laure Ancel, Thomas Bousquet, Fabrice Gallis, Stéphane Cousot, Abcréation, Laure Tixier, Robin Fercoq, Parinux. Organisation : Téléférique


"Zone de confluences", Villette-numérique 2004


Du 22 septembre au 03 octobre 2004 à la grande Halle de la Villette, Paris


“Fan” est un processus collectif durant lequel chaque participant personnalise un ordinateur : La partie matérielle (hardware) d'une part, le système d'exploitation (Linux) d'autre part ainsi qu'un jeu en réseaux (software) développé pour l'occasion (tilegame). Lors de la manifestation “zones de confluences”, toutes les machines sont interconnectées en réseau local dans la grande Halle de la Villette et ouvert sur l'extérieur via Internet. Après la manifestation, les ordinateurs sont déconnectés et retournent chez les participants. La modification (modding), personnalisation (custom) et harmonisation (tuning) des machines caractérisent la forme de production adoptée dans ce projet à partir de paramètres par défaut (budget, cablage, navigateur, éclairage de départ équivalents pour tous). “Fan” désigne également en anglais le ventilateur, la partie la plus souvent modifiée, personnalisée par les utilisateurs d'ordinateurs.






affiche

Villette-Numérique 2004

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Aide à la maquette CNC (Dicream) - Co-production Parc de la Villette
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