| Copyright (c) Robin Fercoq 2002
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author Robin Fercoq
sources C C++ -open uncommented undocumented-
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Utiliser: NOTICE Voir: GALERIE
La version téléchargeable de popen
necessite un programme d'extraction d'archive tel que winzip(r).
Pour lancer popen il suffit ensuite de double cliquer sur le fichier To get: DOWNLOAD To use: INSTRUCTIONS To see: GALLERY The downloadable version of popen needs an archive
extraction program such as winzip(r). To launch popen
then just double click on the file |
| Popen est une compilation de 16 programmes originaux
qui résultent d'une sorte d'étude interactive de transitions
de phases de régimes dynamiques virtuels.
Progressivement je réalise que ce système d'écriture ou cette écriture systémique trouve sa place quelque part entre l'art, la science et la technique, et j'essaye d'en faire une méthode d'exploration critique de mes systèmes de pensée, ou ceux ambients. Ou encore, jusqu'à quel point ça peut devenir fibre et matière, et manifester sa propre bonne ou mauvaise humeur à l'échelle d'une machine, d'un écran et d'un générateur arithmétique de nombres pseudo aléatoires... L'utilisation de ces programmes s'est faite lors
de démos collectives -plutôt que d'installations interactives-
comme des instruments de musique, nécessitant un certain apprentissage.
D'où le choix des interfaces clavier pour accéder directement
aux paramètres internes, sans encombrer l'écran de controles
visuels ni alourdir le processus de développement de contextes "intuitifs"
explicitant leur propre fonctionnement. Je reconnais le manque de confort
qui en découle, je m'en excuse. Il s'agit pour l'essentiel d'une
première publication de projets en pleine mutation, un laboratoire
d'expérimentation.
Ce travail n'aurait pas été possible
sans la dynamique du collectif Teleferique:
Robin Fercoq
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Popen is a collection of 16 original programs
resulting from a kind of interactive study of virtual dynamic systems and
phase transitions.
Progressively I realize that such a system of writing, or rather systemic writing, find itself somewhere between art, science and technique, and I try to use it as a method of critical investigation uppon my own or ambient ways of thinking. Or else, to what extent this can become fibres and matter, and manifest it's own good or bad mood at the scale of a computer, a screen and an arithmetical generator of pseudorandom numbers... These programs have been used at collective demos,
as visual or musical instruments, requiring some learning. Hence the choice
of keyboard only interfaces to access directly the inner parameters, avoiding
cluttering up the screen with visual controls and relieving the development
process from redundant self explanatory contexts. I admit the lack of user
friendliness that ensues and offer my apologies. Mostly, it is about a
first publication of projects still undergoing massive mutations, a laboratory
of experimentation.
This work would not have been possible without
the dynamic of Teleferique:
Robin Fercoq
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